ఒట్టు పోరాట చిట్కాలు, respawn స్థానాలు మరియు ఎంత ఫేమ్ పాయింట్లు మీరు చెల్లించాలి


పోస్ట్ చేసినవారు 2024-06-30



ఒట్టు లో పోరాట కొన్ని మార్గాల్లో నృత్యం చాలా పోలి ఉంటుంది, డ్యాన్స్ యొక్క అనేక ఉదాహరణలు తప్ప, మీరు వారి విషయాన్ని దొంగిలించగలవు కాబట్టి మీరు మెదడులో మరొక మనిషిని పట్టుకోవటానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు. మీరు ఒట్టు ప్రపంచంలో మరొక ఆటగాడు అంతటా వచ్చినప్పుడు, వారు మిమ్మల్ని చంపడానికి ప్రయత్నిస్తారని మంచి అవకాశం ఉంది. కానీ మీరు హంతకులు, జాంబీస్ మరియు మానసిక హత్య రోబోట్లు ఒక ద్వీపంలో కష్టం ఉన్నప్పుడు మాత్రమే సాధారణ వార్తలు. కనుక ఇది కవచం మరియు అన్ని crazies తప్పించుకోవటం పెద్ద సూటిగా వస్తువులు లేదా క్లబ్బులు ఏ సంఖ్య బాగా చెల్లిస్తుంది.

మీరు మొదట మీ మెదడును తినడానికి ప్రయత్నిస్తున్న మరొక మానవుని అంతటా వచ్చినప్పుడు లేదా వెంటనే మీకు నాయకత్వం వహించలేదు, మీరు వారితో లేదా వారితో పాటు మాట్లాడటానికి ప్రయత్నిస్తారు. కొన్నిసార్లు బాగా వెళ్ళవచ్చు, కానీ ఇప్పటివరకు ఒట్టు 27 గంటల అనుభవం, ఎవరూ కారణం వినడానికి కోరుకున్నారు. నిజానికి, ఆట ఒక నిర్దిష్ట స్థాయికి రివర్స్ హత్య.

Respawn స్థానాలు మరియు ఫేమ్ పాయింట్లు ఖర్చు

ఒట్టు మీ విజయాలను కీర్తి అని కొలిచే ఒక చక్కని చిన్న వ్యవస్థను కలిగి ఉంటుంది. ఇది స్కోర్ షీట్ లాగా ఉంటుంది, కానీ అదే సమయంలో, అది కరెన్సీ. మీరు చేసే ప్రతిదానికీ మీరు కీర్తిని పొందుతారు, కానీ చంపడం ప్రజలను మీరు ఎక్కువగా ఇస్తుంది, మరింత స్టైలిష్ మెరుగైనది. అవకాశం ద్వారా మీరు మరొక వంటి minded హంతకుడితో మరణం యొక్క నృత్యం లో చంపబడ్డారు ఉంటే, మీరు మరింత కావాల్సిన ప్రదేశంలో respawn ఒక నిర్దిష్ట మొత్తం కీర్తి విడిచి ఎంపిక ఇవ్వబడుతుంది. మీరు ఒక ప్రామాణిక 25 ఫేమ్ పాయింట్లు లేదా FP ఒక యాదృచ్ఛిక స్థానంలో respawn వదిలి, మీరు తగినంత పాయింట్లు లేకపోతే మీరు ప్రతికూలతలు లోకి వెళ్తుంది. మీరు మీ కోల్పోయిన సంపదను తిరిగి పొందేందుకు మంచి అవకాశంగా మరణించిన అదే రంగంలో మీరు ఒక heftier 50 fp respawn చెల్లించడానికి. మీరు ఒక నిర్మించడానికి సమయం తీసుకున్నట్లయితే గణనీయమైన 75 కీర్తి పాయింట్లు కోసం మీరు ఒక ఆశ్రయం వద్ద respawn చేయవచ్చు. చివరగా, 100 FP యొక్క అత్యధిక ధర కోసం మీరు ఒక స్క్వాడ్మేట్లో పునర్వ్యవస్థీకరించవచ్చు.

స్కమ్ బిగినర్స్ యొక్క

కోసం పోరాట చిట్కాలు

ఒట్టు యొక్క పోరాట వ్యవస్థ స్వయంగా కొట్లాట పోరాటాలు కోసం ఒక ఏకైక లాక్-న పోరాట వ్యవస్థను కలిగి ఉంటుంది, మీ కెమెరా మీ ప్రత్యర్థి యొక్క అవతార్ మరియు చక్రాలపై చాలా కోణంలో వాటిని కలవడానికి. ఆశ్చర్యం ద్వారా మీరు ఏమి పట్టుకుంటుంది; టైమింగ్ ఒట్టు లో ప్రతిదీ ఉంది. మీరు రష్ మరియు మీరు మీ శత్రువు వద్ద క్రూరంగా సమీప పట్టణం నుండి schavenge నిర్వహించేది సంసార టూల్ స్వింగ్ ఉంటే మీరు పోరాటం నుండి దూరంగా నడిచి లేదు. ఒట్టులో అన్ని ఆయుధాలు బరువు కలిగి ఉంటాయి, అనగా వారు వివిధ వేగంతో స్వింగ్ అంటే, మరియు వాస్తవ ప్రపంచంలో మీరు మీతో సంప్రదించినప్పుడు, మీరు ఆ బాధనుబట్టి వెనుకకు తిరిగి వచ్చారు. మీరు స్వింగింగ్ ఉంచాలి కాబట్టి మరొక కోసం మీ శత్రువు తెరిచే ఒక హిట్ తర్వాత ఒక చిన్న స్టన్ కాలం ఉంది? తప్పు. స్టెమినా కూడా పోరాటంలో ఒక పోటీదారుడు. మీరు మీ శత్రువు వద్ద పిండిని స్వింగ్ చేస్తే, మీరు సత్తువ నుండి రన్నవుట్ చేస్తే, మీ దాడులు తక్కువ నష్టం చేస్తాయి మరియు మీ వేగం బాగా తగ్గిపోతుంది. మీ ప్రత్యర్థి కోసం అవకాశాలను పుష్కలంగా ఆగిపోతుంది, ఇది మీ కోసం చివరికి స్పెల్లింగ్ చేయగలదు.

పైన పోరాటంలో బయటకు రావడానికి ఉత్తమ మార్గం జాగ్రత్తగా ఉండటానికి ఉంటుంది. స్వరం, డక్, డాడ్జ్ మరియు బ్లాక్. అవును, నిరోధించడం ఒక లక్షణం. ఇది మీరు స్టెంటినా ఆదా చేస్తుంది, మీరు తీసుకునే నష్టాన్ని తగ్గిస్తుంది మరియు మళ్లీ పోరాటాన్ని అంచనా వేయడానికి వారి ఆయుధ శ్రేణి నుండి బయటికి రావడానికి మీకు అవకాశం ఇస్తుంది. కానీ మీరు ఒక పరిస్థితిని జాగ్రత్తగా మరియు వ్యూహాత్మకంగా చేరుకోవాలనుకుంటే, ఒక పరిష్కారం ఉంది.

ఈ వంటి మరింత ఆసక్తికరమైన ఒట్టు గైడ్లు మా ఒట్టు వికీ పేజీ తనిఖీ - ఇది చిట్కాలు మరియు ట్రిక్స్, PC లోపాలు, సేకరణ కోసం పరిష్కారాలను, ఎలా మార్గనిర్దేశం మరియు మరింత.